Claude Code mods: czym są i co z nimi robią użytkownicy

Od 1 października 2026 Claude Code obsługuje mody, czyli małe programy, które zmieniają to, co wyświetla, i część tego, co robi. Czym są, bez żargonu, i co użytkownicy już z nimi zrobili.

Claude Code mods: czym są i co z nimi robią użytkownicy
Szybka odpowiedź

Mod to mały program instalowany w Claude Code, asystencie programowania od Anthropic, który zmienia to, co narzędzie wyświetla albo robi: dodaje panel obok rozmowy, licznik, zabezpieczenie przed usuwaniem, a nawet grę. Mody istnieją od 1 października 2026, a Claude potrafi je napisać za ciebie. Działają jednak z twoimi uprawnieniami, więc instaluj tylko te z zaufanych źródeł.

ShortFilm po francusku

Tu peux maintenant hacker Claude Code (officiellement)

Obejrzyj Short

Kanał Gekkode na YouTube publikuje kolejne filmy o AI i programowaniu.

Subskrybuj, aby wesprzeć kanał

Od 1 października 2026 Claude Code, asystent programowania od Anthropic, obsługuje mody. Słowo pochodzi z gier wideo, gdzie mod dodaje mapę albo postać do gry napisanej przez kogoś innego. Mody do Claude Code zmieniają samo narzędzie: to, co wyświetla, i część tego, co robi.

Trzy tygodnie po premierze użytkownicy opublikowali już tysiące modów, od gry Snake po zabezpieczenie przed usuwaniem. O mod można poprosić Claude’a kilkoma słowami, ale mod ma na komputerze takie same uprawnienia jak ty.

Czym jest mod?

Claude Code działa małymi krokami. Czyta plik, uruchamia polecenie, czeka na twoją odpowiedź, przerysowuje fragment ekranu. Mod to mały program, któremu Claude Code zgłasza każdą z tych czynności, zupełnie jak asystent zapowiadający każdy swój ruch, zanim go wykona. Mod może ograniczyć się do obserwowania, zmienić czynność w locie albo wykonać ją zamiast Claude Code.

Claude Code obsługiwał już pliki z instrukcjami, czyli skille, opisane w naszym przewodniku po skillach, oraz ustawienia reagujące na zdarzenia, czyli hooki. Komunikat Anthropic z 1 października 2026 streszcza różnicę w jednym zdaniu: hook nie potrafi ani przepisać czynności, ani narysować nowego interfejsu, ani zastąpić funkcji narzędzia. Mod potrafi wszystkie trzy.

Co mod może wyświetlać

Oficjalna dokumentacja modów opisuje miejsca, w których mod może rysować: panel z boku rozmowy, pasek tuż nad polem do wpisywania próśb, linię stanu poniżej i małe powiadomienie w prawym górnym rogu. Może też zmieniać to, co Claude Code rysuje sam, na przykład wskaźnik animowany podczas pracy Claude’a.

Pierwszy przykład z przewodnika Anthropic liczy czynności Claude’a i wyświetla ich sumę obok tego wskaźnika, w postaci „Thinking · tool calls: 3…”. Inne mody pokazują wersję projektu, nad którym pracujesz, albo to, ile miejsca zostało w pamięci roboczej Claude’a, zwanej jego kontekstem.

Co mod może zmienić w zachowaniu

Mod może też podejmować działania. Anthropic publikuje przykładowy mod blast-radius, który wstrzymuje niebezpieczne polecenie, na przykład usunięcie całego folderu, zanim ono wystartuje. Pokazuje, co zostałoby usunięte, i proponuje dwa przyciski: kontynuować albo anulować. Inne mody przekazują niektóre zadania tańszemu modelowi albo zastępują hasła i adresy e-mail neutralnymi etykietami, zanim AI je przeczyta.

Anthropic zamienił w mod nawet jedną z własnych funkcji. Ekran /diff, który pokazuje zmiany wprowadzone w projekcie, stał się modem wbudowanym w Claude Code. Ten mod można wyłączyć albo zastąpić własną wersją.

Co użytkownicy już wymyślili

Już 2 października, dzień po premierze, wspólnie prowadzona lista liczyła 359 modów, według przeglądu opublikowanego 3 października przez StashBase. 20 października niezależny spis karanb192, który przegląda publiczne repozytoria GitHuba, wymienia ich 5 898. Kilka przykładów, pogrupowanych według zastosowania:

  • Na czas oczekiwania, gdy Claude pracuje: Snake do pogrania w panelu, salon arcade z dziewięcioma grami, odtwarzacz YouTube Shorts albo prowadzone ćwiczenie oddechowe Mindful-Claude, najczęściej obserwowane repozytorium z modem, jakie StashBase znalazł na początku października.
  • Do słuchania muzyki: mod wyświetla utwór ze Spotify, który aktualnie gra, wraz ze zsynchronizowanym tekstem piosenki i przyciskami odtwarzania.
  • Do pilnowania zużycia: mierniki pokazujące, ile zostało z pakietu, ile kosztuje sesja albo jaka „pogoda” panuje w pamięci roboczej Claude’a.
  • Do śledzenia pracy: mapa plików projektu, na której zapala się plik czytany lub zmieniany przez Claude’a, albo brudnopis obok rozmowy, w którym można przygotować kolejne prośby, kiedy Claude pracuje.
  • Na co dzień: mod wyświetla nawet godziny modlitw i czas, który został do następnej.

Snake, odtwarzacz Shorts, muzyka i godziny modlitw pochodzą z jednego repozytorium, autorstwa hamzafer, które zawiera dwadzieścia pięć modów. Wiele modów to dzieło jednej osoby i Anthropic ich nie sprawdzał. Spis z 20 października sam to zaznacza: to niezależne zestawienie, a nie oficjalny katalog.

Nie musisz umieć programować, żeby mieć mod

Najprostszy sposób, żeby zdobyć mod, to poprosić o niego Claude’a własnymi słowami, w rozmowie: „Zrób mi mod, który nad polem do wpisywania pokazuje, jaka muzyka aktualnie gra”. Claude Code ma wbudowany plik z instrukcjami, który uczy go pisać mody. Według przewodnika Anthropic po tworzeniu modów Claude pisze pliki, ty zatwierdzasz je po kolei, zgadzasz się na przeładowanie modów w bieżącej sesji, a mod włącza się, gdy tylko Claude skończy odpowiadać.

Ten mod istnieje tylko w rozmowie, w której powstał. Żeby go zachować, trzeba skopiować jego folder w inne miejsce albo zainstalować go jako rozszerzenie poleceniem /plugin w Claude Code. W terminalu potrzebny jest Claude Code w wersji 2.1.287 lub nowszej, a w aplikacji na komputer w wersji 2.1.286.

Wypróbowałem przykładowy mod z dokumentacji

Na Macu z Claude Code 2.1.300 skopiowałem pierwszy mod z przewodnika Anthropic, ten, który liczy czynności Claude’a i dodaje polecenie /tally. Claude Code potrafi odczytać mod bez jego uruchamiania i powiedzieć, co robi. Tę kontrolę wykonuje poniższe polecenie, wpisane w folderze, w którym znajduje się mod:

bash
claude plugin validate ./first-mod

Kontrola wypisała cztery momenty, w których ten mod się włącza (start, każda czynność Claude’a, polecenie /tally i wyświetlanie wskaźnika), oraz dwie jedyne rzeczy, o które mod prosi Claude Code: dodać polecenie i przerysować ekran. Zakończyła się komunikatem „Validation passed”. Polecenie /tally odpowiedziało potem „Claude has made 0 tool calls since this mod loaded”, bo żadna czynność nie miała jeszcze miejsca.

Mod ma te same uprawnienia co ty

Dokumentacja Anthropic wylicza, do czego ma dostęp zainstalowany mod. Może czytać i zapisywać twoje pliki, uruchamiać programy, łączyć się z internetem, odczytywać klucze dostępu przechowywane w twoich ustawieniach, widzieć każdą twoją prośbę, zatwierdzać czynność za ciebie i zużywać twój pakiet, wywołując model. Piaskownica Claude Code, opisana w naszym artykule o uprawnieniach agentów kodu, izoluje polecenia, które uruchamia Claude, a nie programy, które uruchamia mod.

Wśród 359 modów odnotowanych 2 października StashBase naliczył 111, które widzą każdą wiadomość wysłaną do Claude’a, 75, które łączą się z internetem, i 95, które zapisują pliki. Kilka środków ostrożności pozwala ograniczyć to ryzyko. Instaluj tylko mody autorów, których znasz. Sprawdź, co robi mod, zanim go zainstalujesz, poleceniem pokazanym wyżej, które go nie uruchamia. W razie wątpliwości uruchom Claude Code z opcją –safe-mode, która na czas jednej sesji wyłącza wszystkie zainstalowane mody. W firmie administrator może też ograniczyć, które mody są dozwolone.

Najważniejsze wnioski

  • Mod to mały program, który zmienia to, co Claude Code wyświetla, i część tego, co robi. Mody istnieją od 1 października 2026, począwszy od Claude Code 2.1.287.
  • Mod może dodać panel, pasek nad polem do wpisywania, licznik, zabezpieczenie przed usuwaniem, a nawet grę.
  • Claude potrafi napisać mod na podstawie prostego opisu, a ty zatwierdzasz jego pliki, zanim mod się włączy.
  • Użytkownicy opublikowali tysiące modów w trzy tygodnie, od aktualnie granej muzyki po ćwiczenie oddechowe.
  • Mod ma na komputerze te same uprawnienia co ty: instaluj tylko te z zaufanych źródeł i sprawdzaj je poleceniem claude plugin validate.

Claude CodeModsSécurité

Damien Flandrin Web developer od 2010 roku, twórca Gekkode i Email Impact. Każdy artykuł jest sprawdzany na prawdziwym projekcie przed publikacją. Kontakt
Newsletter

Nowe testy, poradniki i projekty, e-mailem.

Powtarzalne testy, wersjonowany kod, datowane wyniki. Nigdy spamu.