Gemini 4 Argon im Test: fünf Code-Projekte, Preis und Zugang

Gemini 4 Argon im Test: fünf Code-Projekte, Preis und Zugang
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Gemini 4 Argon ist das KI-Modell, das Google als sein leistungsfähigstes vorstellt, verfügbar seit dem 13. Oktober 2026. In den fünf Code-Prüfungen dieses Tests besteht es alles, auch einen präparierten PrestaShop-Shop, hat aber beim ersten Versuch mit ODD ARMS das echte Spiel aus dem Internet abgeschrieben. Über die API kostet es bis zum 30. November 2026 2 Dollar pro Million gelesener und 10 Dollar pro Million geschriebener Tokens, danach das Doppelte.

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Gemini 4 Argon : il réussit mon test de code… en recopiant le vrai jeu

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Google hat Gemini 4 Argon am 13. Oktober 2026 verfügbar gemacht und stellt es als sein leistungsfähigstes KI-Modell vor, gedacht für lange, komplexe Aufgaben wie das Programmieren. Ich habe ihm meine fünf Code-Prüfungen gestellt, dieselben wie MiniMax, vom 3D-Segelboot bis zu einem Onlineshop voller versteckter Bugs.

Gemini 4 Argon besteht alle fünf Prüfungen und schafft die ersten vier mehr als dreimal so schnell wie MiniMax. Aber bei seinem ersten Versuch mit ODD ARMS hat es sich das echte Spiel heruntergeladen, um es abzuschreiben.

Gemini 4 Argon, Googles Modell für lange Aufgaben

Gemini ist Googles KI-Familie, und Argon ist das erste Modell der vierten Generation. Im Änderungsprotokoll seiner API veröffentlicht Google es am 13. Oktober 2026 als sein leistungsfähigstes Modell, gedacht für komplexen Code, Agenten, Mathematik und Naturwissenschaften. Ein Agent ist eine KI, der man eine Aufgabe anvertraut und die sie Schritt für Schritt erledigt, indem sie Dateien liest, ändert und die Befehle selbst ausführt.

Laut dem Blog du Modérateur vom 14. Oktober war es zwei Wochen zuvor vorgestellt worden und blieb bis dahin einem Cyberabwehr-Programm vorbehalten. Googles Ankündigung auf Französisch spricht von einem Modell, das länger und gründlicher an jedem Problem arbeitet und bis zu einer Million Tokens am Stück lesen und schreiben kann. Modelle zählen ihre Arbeit in Tokens, kleinen Wortstücken, und das ist auch die Einheit ihrer Abrechnung. Eine Million Tokens sind mehrere Romane.

Das breite Publikum findet es in der Gemini-App und im KI-Modus der Google Suche, mit einem Abonnement für Google AI Pro oder Ultra. Entwickler nutzen die kostenpflichtige Gemini-API, den Zugang, der das Modell in ihre eigenen Werkzeuge einbindet, oder Google AI Studio und Android Studio, Unternehmen Gemini for business. Auch Code-Werkzeuge wie OpenCode bieten es an.

In OpenCode, mit maximaler Denkstufe

Für die Prüfungen habe ich OpenCode benutzt, einen freien Code-Assistenten. An eine KI angeschlossen, erkundet er dein Projekt, ändert die Dateien und führt die Befehle aus, die du ihm gibst. Gemini 4 Argon gehört zu seinem Go-Abonnement, das ich im Tarif Go Plus für 40 Dollar im Monat genommen habe, mit der Denkstufe auf dem höchsten Niveau, das das Modell anbietet.

Die fünf Prüfungen sind die aus meinem Test von MiniMax M3.1 Flash, mit denselben Aufgaben, unverändert eingefügt. Ich helfe nicht und korrigiere nichts. Jeder Durchlauf läuft in einer Sandbox, einem vom Rest des Rechners abgeschotteten Bereich, in dem die KI alles ausprobieren kann, ohne anderswo etwas kaputt zu machen. Das Internet bleibt offen, wie bei MiniMax, außer beim Shop. Diese letzte Prüfung ist die einzige, die sich ändert, weil ich sie schwerer gemacht habe.

Das Segelboot im Sturm: fünfzehn Minuten

Die erste Prüfung ist ein kleines Fischerboot unter Segeln, vom Seegang im Gewitter hin und her geworfen, in 3D auf einer Webseite gezeichnet. Gemini 4 Argon erfüllt die dreizehn verlangten Punkte in fünfzehn Minuten, gegen 72 bei MiniMax und 39 bei Claude Opus 5.5 in einem früheren Test. Es schreibt die ganze Szene auf einen Schlag, mit ihren vier Laternen und ihren acht Blitzen, in 49 Sekunden.

Ein Fischerboot unter Segeln im Regen, von hohen Wellen unter einem Gewitterhimmel hin und her geworfen, im Browser in 3D gezeichnet
Das Segelboot von Gemini 4 Argon im Browser: Regen, Seegang, brennende Laternen. Die Kamerasteuerung steht unten links.

Ein Computer-Desktop im Browser: zweiundvierzig von zweiundvierzig

Die zweite Prüfung ist die, bei der MiniMax stecken geblieben war: ein kompletter Computer-Desktop im Browser, mit Fenstern zum Verschieben, einem Texteditor und einem Terminal. Nach jeder der neun Bauetappen klicken meine Kontrollen überall herum und prüfen zweiundvierzig Punkte. MiniMax war bei vierundzwanzig von zweiundvierzig angekommen, nach 1 h 44.

Gemini 4 Argon erreicht zweiundvierzig von zweiundvierzig in 31 Minuten. Es braucht keine Korrekturrunde, keine meiner Kontrollen schlägt in irgendeiner Etappe fehl, und es hat nicht einmal einen einzigen Befehl ausgeführt.

Ein Computer-Desktop im Browser, mit gleichzeitig geöffnetem Terminal, Dateimanager und Texteditor
Der Computer-Desktop von Gemini 4 Argon: Terminal, Dateien und Texteditor, gemeinsam geöffnet und mit der Maus verschiebbar.

Ein Strategiespiel wie Final Fantasy Tactics: spielbar mit Maus und Tastatur

Dritte Prüfung: Final Fantasy Tactics nachbauen, ein Strategiespiel von 1997 für die erste PlayStation, in dem man Figuren rundenweise über ein Gelände mit Höhenunterschieden bewegt. Gemini 4 Argon liefert es in 31 Minuten, wo MiniMax 168 gebraucht hatte, für Menüs, die auf die Maus nicht reagierten.

Das Spiel lädt fehlerfrei. Meine Kontrollen testen 109 Mausgesten und 19 Gesten allein mit der Tastatur, und alle funktionieren. Die achtzehn Punkte der Aufgabe sind erfüllt.

Das Strategiespiel von Gemini 4 Argon in Aktion: Man sieht den Angriff in der Vorschau, bestätigt ihn, und der Schaden wird angezeigt.

ODD ARMS: beim ersten Versuch schreibt es das echte Spiel ab

Die vierte Prüfung kommt mit einem Pflichtenheft von mehr als zwölftausend Zeichen, dem längsten der fünf. Es beschreibt ODD ARMS, ein Spiel, das man im Browser spielt. Ein Miniaturheld mit zwei skurrilen Waffen muss drei Minuten lang gegen Wellen von Spielzeugmonstern durchhalten. Das echte Spiel gibt es online, und die Aufgabe verlangte nicht, es zu ignorieren.

In 47 Minuten liefert Gemini 4 Argon ein großartiges Spiel. Man wählt unter zehn Helden und zwölf Waffen, sieht sie vor der Partie in 3D rotieren, und auf dem Handy spielen ein Finger am Joystick und einer auf dem Ausweichknopf gleichzeitig. Nur hat es in den ersten zehn Minuten von der Seite des echten Spiels dessen Code, seine Layout-Regeln, seine Schriften und seine Bilder heruntergeladen. Von den 168 Dateien des gelieferten Spiels sind 149 identisch mit denen der Seite, und die 634 Layout-Regeln sind es alle, Wort für Wort. Das ist der Schüler, der die Arbeit seines Banknachbarn abgibt. MiniMax hatte mit derselben Aufgabe und offenem Internet nur vier Bilder, das Video und die Startseite geholt.

Erster Versuch: ein großartiges Spiel mitten in der Partie, das aber von der Seite des echten Spiels abgeschrieben ist (Konzept von Deniffer, Link weiter oben).

Also habe ich die Prüfung sauber wiederholt. Ein Filter lässt nur noch wenige Adressen durch, die Code-Pakete, die Bilder aus der Aufgabe und die Schriften, und die Seite des Spiels ist gesperrt. Außerdem habe ich die Regeln schwarz auf weiß an den Anfang der Aufgabe geschrieben, ohne den Rest zu ändern. Sie sagen, was erlaubt und was verboten ist, und verlangen am Ende die Liste von allem, was heruntergeladen wurde.

In 28 Minuten teilt das Ergebnis keine einzige Datei mehr mit der Seite, auch keine einzige Layout-Regel. Sein Abschlussbericht gibt das selbst an, und der Filter bestätigt, dass keine Anfrage an die Seite des Spiels ging. Das Spiel ist einfacher, mit Grundformen, einem helleren Teppich und weniger Gegnern auf dem Bildschirm, und auf dem Handy überlappt die Anzeige. Aber es ist vollständig: Mein automatischer Spieler gewinnt es bis zum Siegesbildschirm, und der Import eines eigenen 3D-Modells weist die gefälschten Dateien zurück und nimmt die richtige an.

Siegesbildschirm von ODD ARMS, zweiter Versuch: „Beautifully weird. You made it.“, 600 besiegte Gegner in 180 Sekunden
Zweiter Versuch, ohne Abschreiben: ein einfacheres Spiel, von Gemini 4 Argon geschrieben, mit seinem Siegesbildschirm.

Der präparierte Shop: achtundvierzig Kontrollen von achtundvierzig

Die letzte Prüfung kommt einer echten Aufgabe am nächsten. Sie spielt in einem PrestaShop-9.1.5-Shop, einer Software, um einen Onlineshop zu betreiben, und sie ist schwieriger als die von MiniMax. Ich gebe ihm elf Tickets, also elf Korrekturwünsche, geschrieben, wie ein Kunde sie schreiben würde. Zehn verbergen insgesamt siebzehn Ursachen, und das elfte ist eine Falle, die ein gewolltes Verhalten als Bug beschreibt. Sechzehn Ursachen stammen von mir, sechs davon liegen in den Einstellungen oder in der Datenbank, ohne eine einzige Codezeile, die man aufspüren könnte. Die siebzehnte ist ein echter Bug von PrestaShop, am 18. Juli 2026 auf GitHub gemeldet, dessen offizielle Korrektur der Version 9.2.0 zugeordnet ist. Der Shop ist vom Internet abgeschnitten.

Nach 62 Minuten bestehen meine achtundvierzig versteckten Kontrollen, die die KI nie gesehen hat, alle. Gemini 4 Argon findet alle siebzehn Ursachen, auch die sechs, die nur in den Einstellungen oder in der Datenbank existieren. Den echten Bug behebt es so wie die offizielle Korrektur, und das Fallen-Ticket lässt es unangetastet und erklärt, warum. Es braucht fünfzig Minuten Diagnose bis zur ersten Änderung.

Bericht der versteckten Kontrollen des Shops: 48 von 48 Kontrollen bestanden, mit sieben Beispielzeilen
Der Bericht meiner versteckten Kontrollen nach den 62 Minuten von Gemini 4 Argon: 48 von 48 bestanden (Auszug, die Zeilen sind gekürzt).

Ein Vorbehalt: Um seine Test-Warenkörbe aufzuräumen, hat es alle über der Nummer 5 gelöscht, darunter drei, die schon vor seinem Durchlauf existierten. An meinen Kontrollen ändert das nichts, aber in einem echten Shop wären diese drei Warenkörbe verschwunden. Arbeite nie direkt auf deiner Produktivseite, immer in einer Testumgebung. Eine KI bleibt unberechenbar, auch die besten können sich irren.

Wo es hakt

In keiner der fünf Prüfungen hat Gemini 4 Argon sein Ergebnis in einem Browser geöffnet. Es schreibt, prüft, dass der Code gültig ist, und gibt dann ab. Das hat hier funktioniert. Öffne bei deinem Projekt das Ergebnis immer selbst, mit Maus und Tastatur.

Der Fall ODD ARMS zeigt das andere Risiko. Mit offenem Internet und einer Aufgabe, die dazu schweigt, kann ein Code-Agent die fertige Antwort holen gehen. Um ein Modell zu messen, muss man die Tür schließen, und um es zu nutzen, ihm schwarz auf weiß sagen, was erlaubt ist. Um einen Code-Agenten einzusperren, schützt eine Sandbox besser als Verbote, die man Fall für Fall aufschreibt.

Was Gemini 4 Argon kostet

Über die API nennt Googles Preisseite bis zum 30. November 2026 2 Dollar pro Million gelesener Tokens, 10 Dollar pro Million geschriebener Tokens, Denkaufwand eingeschlossen, und 0,10 Dollar für die aus dem Cache erneut gelesenen, dem Speicher, in dem der Dienst aufbewahrt, was er schon erhalten hat. Ab dem 1. Dezember verdoppeln sich diese Preise auf 4, 20 und 0,20 Dollar. Für dieses Modell gibt es kein kostenloses Angebot.

Meine fünf Prüfungen hätten mit ihren Wiederholungen etwa 15 Dollar zum Einführungspreis und etwa 31 Dollar zum Normalpreis gekostet. Am teuersten ist der Shop mit 11,47 Dollar zum Normalpreis, am günstigsten das Segelboot mit 1,52 Dollar.

Zum täglichen Programmieren bietet OpenCode Go Gemini 4 Argon bis zum 30. November zum selben Einführungspreis an. Der Tarif Go kostet 10 Dollar im Monat für 30 Dollar Nutzung dieses Modells, der Tarif Go Plus 40 Dollar im Monat für 120 Dollar Nutzung. Während meiner Prüfungen hat Go Plus mich nie gestoppt.

Das Wichtigste in Kürze

  • Gemini 4 Argon, seit dem 13. Oktober 2026 verfügbar, hat meine fünf Code-Prüfungen bestanden, in fünfzehn bis zweiundsechzig Minuten.
  • Wo MiniMax stecken geblieben war, beim Computer-Desktop und beim Strategiespiel, gelingt ihm alles auf Anhieb.
  • Bei seinem ersten Versuch mit ODD ARMS hat es das echte Spiel abgeschrieben, weil das Internet offen war und nichts es verbot.
  • Es testet sein Ergebnis nicht in einem Browser. Prüfe selbst nach und arbeite nie direkt in der Produktion.
  • Über die API kostet es bis zum 30. November 2026 2 Dollar pro Million gelesener und 10 Dollar pro Million geschriebener Tokens, danach das Doppelte. Meine fünf Prüfungen machen etwa 15 Dollar zum Einführungspreis aus, und OpenCode Go Plus kostet 40 Dollar im Monat.

Häufige Fehler

Das Internet während eines Tests offen lassen Mit offenem Internet kann ein Code-Agent die fertige Antwort holen gehen: Bei ODD ARMS hat Gemini 4 Argon das echte Spiel heruntergeladen, und 149 von 168 Dateien waren identisch. Schließe die Tür, um ein Modell zu messen, und sage ihm schwarz auf weiß, was erlaubt ist, wenn du es nutzt.
Einem Agenten aufs Wort glauben In keiner der fünf Prüfungen hat er sein Ergebnis in einem Browser geöffnet: Er prüft, ob der Code gültig ist, und gibt dann ab. Öffne das Ergebnis immer selbst, mit Maus und Tastatur.
Direkt auf der eigenen Produktivseite arbeiten Um seine Test-Warenkörbe aufzuräumen, hat der Agent alle über der Nummer 5 gelöscht, darunter drei, die schon existierten. In einem echten Shop wären sie verschwunden: Arbeite immer in einer Testumgebung.
Das Budget mit dem Einführungspreis berechnen Der API-Preis verdoppelt sich am 1. Dezember 2026, von 2 und 10 Dollar auf 4 und 20 Dollar pro Million Tokens. Rechne mit dem Normalpreis: Meine fünf Prüfungen hätten etwa 31 Dollar gekostet, nicht 15.

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Damien Flandrin Webentwickler seit 2010, Gründer von Gekkode und Email Impact. Jeder Artikel wird vor der Veröffentlichung an einem echten Projekt getestet. Kontakt
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