
Un mod es un pequeño programa que se instala en Claude Code, el asistente de programación de Anthropic, y que cambia lo que muestra o lo que hace: un panel al lado de la conversación, un contador, una protección contra borrados e incluso un juego. Los mods existen desde el 1 de octubre de 2026 y Claude puede escribirlos por ti, pero se ejecutan con tus mismos permisos: instala solo los de fuentes de confianza.
Tu peux maintenant hacker Claude Code (officiellement)
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Suscríbete para apoyar el canalDesde el 1 de octubre de 2026, Claude Code, el asistente de programación de Anthropic, admite mods. La palabra viene de los videojuegos, donde un mod añade un mapa o un personaje a un juego creado por otros. Los mods de Claude Code retocan la propia herramienta: lo que muestra y una parte de lo que hace.
Tres semanas después del lanzamiento, los usuarios ya han publicado miles de mods, desde el juego de Snake hasta una protección contra borrados. A Claude se le pide un mod en pocas palabras, pero ese mod tiene los mismos permisos que tú en el ordenador.
¿Qué es un mod?
Claude Code trabaja a base de pequeñas acciones. Lee un archivo, lanza un comando, espera tu respuesta, redibuja una parte de la pantalla. Un mod es un pequeño programa al que Claude Code avisa en cada una de esas acciones, como un ayudante que anunciara cada uno de sus gestos antes de hacerlo. El mod puede limitarse a mirar, modificar la acción sobre la marcha o hacerla en su lugar.
Claude Code ya aceptaba fichas de instrucciones, los skills, que presentamos en nuestra guía de skills, y ajustes que se disparan ante un evento, los hooks. El anuncio de Anthropic del 1 de octubre de 2026 resume la diferencia en una frase: un hook no puede reescribir una acción, ni dibujar una interfaz nueva, ni sustituir una función de la herramienta. Un mod puede hacer las tres cosas.
Lo que un mod puede mostrar
La documentación oficial de los mods describe los lugares donde un mod puede dibujar: un panel a un lado de la conversación, una franja justo encima de la zona donde escribes tus peticiones, una línea de estado debajo, una pequeña notificación arriba a la derecha. También puede retocar lo que dibuja el propio Claude Code, por ejemplo el indicador que se anima mientras Claude trabaja.
El primer ejemplo de la guía de Anthropic cuenta las acciones de Claude y muestra el total junto a ese indicador, en forma de «Thinking · tool calls: 3…». Otros mods muestran la versión del proyecto en la que trabajas, o el espacio que queda en la memoria de trabajo de Claude, lo que se conoce como su contexto.
Lo que un mod puede cambiar en el comportamiento
Un mod también puede actuar. Anthropic publica un mod de ejemplo, blast-radius, que frena un comando peligroso, como el borrado de una carpeta entera, antes de que se ejecute. Muestra lo que eliminaría y ofrece dos botones, continuar o cancelar. Otros mods envían ciertas tareas a un modelo más barato, o sustituyen las contraseñas y las direcciones de correo electrónico por etiquetas neutras antes de que la IA las lea.
Anthropic incluso ha convertido una de sus propias funciones en un mod. La pantalla /diff, que muestra los cambios hechos en un proyecto, ahora es un mod integrado en Claude Code. Se puede desactivar, o sustituir por una versión propia.
Lo que los usuarios ya han inventado
El 2 de octubre, un día después del lanzamiento, una lista colaborativa ya recogía 359 mods, según el panorama publicado el 3 de octubre por StashBase. El 20 de octubre, el recuento independiente de karanb192, que revisa los repositorios públicos de GitHub, suma 5.898. Algunos ejemplos, clasificados por uso:
- Para entretener la espera mientras Claude trabaja: un Snake jugable en un panel, un salón recreativo de nueve juegos, un reproductor de YouTube Shorts o un ejercicio de respiración guiada, Mindful-Claude, el repositorio de mod con más seguidores que StashBase encontró a principios de octubre.
- Para la música: un mod muestra la canción de Spotify que está sonando, con la letra sincronizada y los botones de reproducción.
- Para vigilar el consumo: medidores que muestran lo que queda del cupo de uso, el coste de la sesión o un «parte meteorológico» de la memoria de trabajo de Claude.
- Para seguir el trabajo: un mapa de los archivos del proyecto que se ilumina cuando Claude lee o modifica uno, o un borrador al lado de la conversación para preparar tus próximas peticiones mientras Claude trabaja.
- Para el día a día: un mod muestra incluso las horas de oración y el tiempo que queda hasta la siguiente.
El Snake, el reproductor de Shorts, la música y las horas de oración vienen todos de un único repositorio, el de hamzafer, que ofrece veinticinco mods. Muchos mods son obra de una sola persona y Anthropic no los ha verificado. El propio recuento del 20 de octubre lo reconoce: es un registro independiente, no un catálogo oficial.
No hace falta saber programar para tener uno
La forma más sencilla de conseguir un mod es pedírselo a Claude, con tus palabras, en una conversación: «hazme un mod que muestre la música que está sonando encima de la zona de escritura». Claude Code incluye una ficha de instrucciones que le enseña a escribir un mod. Según la guía de creación de Anthropic, Claude escribe los archivos, tú los apruebas uno por uno, aceptas recargar los mods de la sesión, y el mod se activa en cuanto Claude termina de responder.
Ese mod solo vive en la conversación que lo creó. Para conservarlo, hay que copiar su carpeta a otro sitio, o instalarlo como una extensión con el comando /plugin de Claude Code. Hace falta Claude Code 2.1.287 o posterior en la terminal, y la versión 2.1.286 en la aplicación de escritorio.
Probé el mod de ejemplo de la documentación
En un Mac con Claude Code 2.1.300, copié el primer mod de la guía de Anthropic, el que cuenta las acciones de Claude y añade un comando /tally. Claude Code sabe leer un mod sin ejecutarlo y decir qué hace. El siguiente comando, escrito en la carpeta donde está el mod, hace esa comprobación:
claude plugin validate ./first-modLa comprobación listó los cuatro momentos en los que interviene ese mod (el arranque, cada acción de Claude, el comando /tally y la visualización del indicador) y las dos únicas cosas que le pide a Claude Code, añadir un comando y redibujar la pantalla. Terminó con «Validation passed». Después, el comando /tally respondió «Claude has made 0 tool calls since this mod loaded», porque todavía no se había producido ninguna acción.
Un mod tiene los mismos permisos que tú
La documentación de Anthropic enumera a qué puede acceder un mod una vez instalado. Puede leer y escribir tus archivos, lanzar programas, conectarse a Internet, leer las claves de acceso guardadas en tus ajustes, ver cada una de tus peticiones, aprobar una acción en tu lugar y gastar tu cupo de uso llamando a un modelo. El sandbox de Claude Code, que presentamos en nuestro artículo sobre los permisos de los agentes de código, aísla los comandos que lanza Claude, no los programas que arranca un mod.
De los 359 mods registrados el 2 de octubre, StashBase contaba 111 que ven cada mensaje enviado a Claude, 75 que se comunican con Internet y 95 que escriben archivos. Unas pocas precauciones limitan el riesgo. Instala solo mods de autores que conozcas. Comprueba qué hace un mod antes de instalarlo, con el comando visto más arriba, que no lo ejecuta. En caso de duda, arranca Claude Code con la opción –safe-mode, que desactiva todos los mods instalados mientras dure la sesión. En una empresa, el administrador también puede limitar los mods permitidos.
Lo que hay que recordar
- Un mod es un pequeño programa que cambia lo que muestra Claude Code y una parte de lo que hace. Los mods existen desde el 1 de octubre de 2026, a partir de Claude Code 2.1.287.
- Un mod puede añadir un panel, una franja encima de la zona de escritura, un contador, una protección contra borrados e incluso un juego.
- Claude puede escribir un mod a partir de una simple descripción, y tú apruebas sus archivos antes de que se active.
- Los usuarios han publicado miles de mods en tres semanas, desde la música que suena hasta el ejercicio de respiración.
- Un mod tiene los mismos permisos que tú en el ordenador: instala solo los de fuentes de confianza y compruébalos con
claude plugin validate.

