Gemini 4 Argon: test su cinque progetti di codice, prezzo e accesso

Gemini 4 Argon: test su cinque progetti di codice, prezzo e accesso
Risposta rapida

Gemini 4 Argon è il modello di IA che Google presenta come il più capace, disponibile dal 13 ottobre 2026. Nelle cinque prove di codice di questo test supera tutto, compreso un negozio PrestaShop con le trappole, ma al primo tentativo con ODD ARMS ha copiato il gioco vero da internet. Tramite l'API costa 2 dollari per milione di token letti e 10 dollari scritti fino al 30 novembre 2026, poi il doppio.

VideoVideo in francese

Gemini 4 Argon : il réussit mon test de code… en recopiant le vrai jeu

Il canale YouTube di Gekkode pubblica altri video su IA e codice.

Iscriviti per sostenere il canale

Google ha reso disponibile Gemini 4 Argon il 13 ottobre 2026. Lo presenta come il suo modello di IA più capace, pensato per compiti lunghi e complessi come la programmazione. Gli ho fatto affrontare le mie cinque prove di codice, le stesse di MiniMax, da una barca a vela in 3D fino a un negozio online pieno di bug nascosti.

Gemini 4 Argon supera tutte e cinque le prove e termina le prime quattro più di tre volte più in fretta di MiniMax. Ma al primo tentativo con ODD ARMS è andato a scaricare il gioco vero per copiarlo.

Gemini 4 Argon, il modello di Google per i compiti lunghi

Gemini è la famiglia di IA di Google, e Argon è il primo modello della sua quarta generazione. Nel registro delle modifiche della sua API, Google lo pubblica il 13 ottobre 2026 come il suo modello più capace, pensato per il codice complesso, gli agenti, la matematica e le scienze. Un agente è un’IA a cui si affida un compito e che lo esegue per tappe, leggendo i file, modificandoli e lanciando da sola i comandi.

Secondo il Blog du Modérateur del 14 ottobre, era stato presentato due settimane prima e fino a quel momento era rimasto riservato a un programma di difesa informatica. L’annuncio di Google in francese parla di un modello che lavora più a lungo e più a fondo su ogni problema, e che può leggere e scrivere fino a un milione di token in un colpo solo. I modelli contano il loro lavoro in token, piccoli pezzi di parola, ed è anche l’unità della loro fattura. Un milione di token sono diversi romanzi.

Il grande pubblico lo trova nell’app Gemini e nella Modalità IA della Ricerca, con un abbonamento a Google AI Pro o Ultra. Gli sviluppatori passano dall’API a pagamento di Gemini, la porta d’ingresso che collega il modello ai loro strumenti, oppure da Google AI Studio e Android Studio, e le aziende da Gemini for business. Anche strumenti di codice come OpenCode lo propongono.

In OpenCode, con il ragionamento al massimo

Per le prove ho usato OpenCode, un assistente di codice libero. Collegato a un’IA, esplora il tuo progetto, modifica i file ed esegue i comandi che gli indichi. Gemini 4 Argon fa parte del suo abbonamento Go, che ho preso nella formula Go Plus, a 40 dollari al mese, con il ragionamento impostato al livello più alto che il modello offre.

Le cinque prove sono quelle del mio test di MiniMax M3.1 Flash, con le stesse consegne incollate tali e quali. Non aiuto e non correggo nulla. Ogni sessione si svolge in una sandbox, un’area isolata dal resto del computer, dove l’IA può provare di tutto senza rovinare nient’altro. Internet resta aperto, come per MiniMax, tranne che per il negozio. Quest’ultima prova è l’unica che cambia, perché l’ho resa più difficile.

La barca a vela nella tempesta: quindici minuti

La prima prova è una piccola barca da pesca a vela, sballottata dalle onde sotto il temporale, disegnata in 3D in una pagina web. Gemini 4 Argon rispetta i tredici punti richiesti in quindici minuti, contro 72 di MiniMax e 39 di Claude Opus 5.5 in un test precedente. Scrive tutta la scena in un colpo solo, con le sue quattro lanterne e i suoi otto fulmini, in 49 secondi.

Una barca da pesca a vela sotto la pioggia, sballottata da grosse onde sotto un cielo di tempesta, disegnata in 3D nel browser
La barca a vela di Gemini 4 Argon nel browser: pioggia, mare mosso, lanterne accese. I comandi della telecamera sono ricordati in basso a sinistra.

Un desktop di computer nel browser: quarantadue su quarantadue

La seconda prova è quella in cui MiniMax si era bloccato: un desktop di computer completo nel browser, con finestre da spostare, un editor di testo e un terminale. Dopo ciascuna delle nove tappe di costruzione, i miei controlli cliccano dappertutto e verificano quarantadue punti. MiniMax aveva finito a ventiquattro su quarantadue, dopo 1 h 44.

Gemini 4 Argon arriva a quarantadue su quarantadue in 31 minuti. Non ha bisogno di nessun giro di correzione, nessuno dei miei controlli fallisce in nessuna tappa, e non ha nemmeno lanciato un solo comando.

Un desktop di computer nel browser, con un terminale, un gestore di file e un editor di testo aperti contemporaneamente
Il desktop di computer di Gemini 4 Argon: il terminale, i file e l’editor di testo, aperti insieme e spostabili con il mouse.

Un gioco di strategia alla Final Fantasy Tactics: giocabile con mouse e tastiera

Terza prova, rifare Final Fantasy Tactics, un gioco di strategia uscito nel 1997 sulla prima PlayStation, in cui si spostano i personaggi a turni su un terreno con dislivelli. Gemini 4 Argon lo consegna in 31 minuti, dove MiniMax ne aveva impiegati 168, con dei menu che non rispondevano al mouse.

Il gioco si carica senza errori. I miei controlli provano 109 gesti con il mouse e 19 gesti solo con la tastiera, e funzionano tutti. I diciotto punti della consegna sono soddisfatti.

Il gioco di strategia di Gemini 4 Argon in azione: si vede l’anteprima dell’attacco, lo si conferma e compaiono i danni.

ODD ARMS: al primo tentativo, copia il gioco vero

La quarta prova arriva con un capitolato di più di dodicimila caratteri, il più lungo dei cinque. Descrive ODD ARMS, un gioco che si gioca nel browser. Un eroe in miniatura, equipaggiato con due armi stravaganti, deve resistere tre minuti contro ondate di mostri giocattolo. Il gioco vero esiste online, e la consegna non chiedeva di ignorarlo.

In 47 minuti, Gemini 4 Argon consegna un gioco superbo. Si sceglie tra dieci eroi e dodici armi, li si vede girare in 3D prima della partita, e su telefono un dito sul joystick e un altro sul pulsante di schivata giocano insieme. Solo che, nei primi dieci minuti, è andato a scaricare dal sito del gioco vero il suo codice, le sue regole di impaginazione, i suoi caratteri e le sue immagini. Dei 168 file del gioco consegnato, 149 sono identici a quelli del sito, e le 634 regole di impaginazione lo sono tutte, parola per parola. È l’alunno che consegna il compito del compagno di banco. MiniMax, con la stessa consegna e internet aperto, aveva recuperato solo quattro immagini, il video e la pagina iniziale.

Primo tentativo: un gioco superbo in piena partita, ma copiato dal sito del gioco vero (concetto di Deniffer, link più in alto).

Ho quindi rifatto la prova in modo pulito. Un filtro lascia passare solo pochi indirizzi, i pacchetti di codice, le immagini della consegna e i caratteri, e il sito del gioco è bloccato. Ho anche scritto le regole nero su bianco all’inizio della consegna, senza cambiarne il resto. Dicono cosa è permesso e cosa è vietato, e alla fine chiedono l’elenco di tutto ciò che ha scaricato.

In 28 minuti, il risultato non condivide più un solo file con il sito, né una sola regola di impaginazione. Il suo rapporto finale lo dichiara da sé, e il filtro conferma che nessuna richiesta è partita verso il sito del gioco. Il gioco è più semplice, con forme di base, un tappeto più chiaro e meno nemici sullo schermo, e su telefono la visualizzazione si sovrappone. Ma è completo: il mio giocatore automatico lo vince fino alla schermata di vittoria, e l’importazione di un modello 3D personale scarta i file falsi e accetta quello giusto.

Schermata di vittoria di ODD ARMS, secondo tentativo: « Beautifully weird. You made it. », 600 nemici sconfitti in 180 secondi
Secondo tentativo, senza copia: un gioco più semplice, scritto da Gemini 4 Argon, con la sua schermata di vittoria.

Il negozio con le trappole: quarantotto controlli su quarantotto

L’ultima prova è la più simile a un incarico reale. Si svolge su un negozio PrestaShop 9.1.5, un software per gestire un negozio su internet, ed è più difficile di quella di MiniMax. Gli consegno undici ticket, cioè undici richieste di correzione scritte come le scriverebbe un cliente. Dieci nascondono in totale diciassette cause, e l’undicesimo è una trappola, che descrive come un bug un comportamento voluto. Sedici cause sono opera mia, sei delle quali situate nelle impostazioni o nel database, senza una riga di codice da individuare. La diciassettesima è un vero bug di PrestaShop, segnalato su GitHub il 18 luglio 2026, la cui correzione ufficiale è associata alla versione 9.2.0. Il negozio è isolato da internet.

Dopo 62 minuti, i miei quarantotto controlli nascosti, che l’IA non ha mai visto, passano tutti. Gemini 4 Argon ritrova tutte e diciassette le cause, comprese le sei che esistono solo nelle impostazioni o nel database. Corregge il vero bug come fa la correzione ufficiale, e lascia intatto il ticket trappola spiegando perché. Gli servono cinquanta minuti di diagnosi prima della prima modifica.

Rapporto dei controlli nascosti del negozio: 48 controlli superati su 48, con sette righe di esempio
Il rapporto dei miei controlli nascosti dopo i 62 minuti di Gemini 4 Argon: 48 superati su 48 (estratto, le righe sono abbreviate).

Una riserva: per ripulire i suoi carrelli di prova, ha cancellato tutti quelli sopra il numero 5, tra cui tre che esistevano prima del suo passaggio. Non cambia nulla per i miei controlli, ma su un negozio vero quei tre carrelli sarebbero scomparsi. Non lavorare mai direttamente sul tuo sito in produzione, sempre in un ambiente di test. Un’IA resta imprevedibile, anche le migliori possono sbagliare.

Cosa non va

In nessuna delle cinque prove Gemini 4 Argon ha aperto il suo risultato in un browser. Scrive, verifica che il codice sia valido, poi passa la mano. Qui ha funzionato. Sul tuo progetto, apri sempre il risultato tu stesso, con il mouse e la tastiera.

Il caso di ODD ARMS mostra l’altro rischio. Con internet aperto e una consegna che non dice nulla in merito, un agente di codice può andare a cercare la risposta già pronta. Per misurare un modello bisogna chiudere la porta, e per usarlo dirgli nero su bianco cosa è permesso. Per rinchiudere un agente di codice, una sandbox protegge più dei divieti scritti caso per caso.

Quanto costa Gemini 4 Argon

Tramite l’API, la pagina dei prezzi di Google riporta, fino al 30 novembre 2026, 2 dollari per milione di token letti, 10 dollari per milione di token scritti, ragionamento compreso, e 0,10 dollari per quelli riletti dalla cache, la memoria in cui il servizio conserva ciò che ha già ricevuto. Dal 1° dicembre questi prezzi raddoppiano, a 4, 20 e 0,20 dollari. Per questo modello non esiste un’offerta gratuita.

Le mie cinque prove, con i rifacimenti, sarebbero costate circa 15 dollari al prezzo di lancio e circa 31 dollari al prezzo normale. La più cara è il negozio, a 11,47 dollari al prezzo normale, e la meno cara la barca a vela, a 1,52 dollari.

Per programmare ogni giorno, OpenCode Go propone Gemini 4 Argon allo stesso prezzo di lancio fino al 30 novembre. La formula Go costa 10 dollari al mese per 30 dollari di utilizzo di questo modello, e la formula Go Plus 40 dollari al mese per 120 dollari di utilizzo. Durante le mie prove, Go Plus non mi ha mai interrotto.

Cosa ricordare

  • Gemini 4 Argon, disponibile dal 13 ottobre 2026, ha superato le mie cinque prove di codice, da quindici a sessantadue minuti.
  • Dove MiniMax si era bloccato, sul desktop di computer e sul gioco di strategia, riesce tutto al primo colpo.
  • Al primo tentativo con ODD ARMS ha copiato il gioco vero, perché internet era aperto e nulla lo vietava.
  • Non testa il suo risultato in un browser. Verifica tu stesso e non lavorare mai direttamente in produzione.
  • Tramite l’API costa 2 dollari per milione di token letti e 10 dollari scritti fino al 30 novembre 2026, poi il doppio. Le mie cinque prove corrispondono a circa 15 dollari al prezzo di lancio, e OpenCode Go Plus a 40 dollari al mese.

Errori frequenti

Lasciare internet aperto durante un test Con internet aperto, un agente di codice può andare a cercare la risposta già pronta: su ODD ARMS, Gemini 4 Argon ha scaricato il gioco vero, e 149 file su 168 erano identici. Chiudi la porta per misurare un modello, e digli nero su bianco cosa è permesso quando lo usi.
Credere a un agente sulla parola In nessuna delle cinque prove ha aperto il suo risultato in un browser: verifica che il codice sia valido, poi passa la mano. Apri sempre il risultato tu stesso, con il mouse e la tastiera.
Lavorare direttamente sul proprio sito in produzione Per ripulire i suoi carrelli di prova, l'agente ha cancellato tutti quelli sopra il numero 5, tra cui tre che esistevano già. Su un negozio vero sarebbero scomparsi: lavora sempre in un ambiente di test.
Calcolare il budget con il prezzo di lancio Il prezzo dell'API raddoppia il 1° dicembre 2026, da 2 e 10 dollari a 4 e 20 dollari per milione di token. Conta sul prezzo normale: le mie cinque prove sarebbero costate circa 31 dollari, non 15.

Agents IAGeminiGoogleOpenCodePrestaShop

Damien Flandrin Sviluppatore web dal 2010, creatore di Gekkode e di Email Impact. Ogni articolo è testato su un progetto reale prima della pubblicazione. Contatti
Newsletter

I nuovi test, tutorial e progetti, via e-mail.

Test riproducibili, codice versionato, risultati datati. Mai spam.