
Een mod is een klein programma dat in Claude Code wordt geïnstalleerd, de programmeerassistent van Anthropic, en dat verandert wat de assistent toont of doet: een paneel naast het gesprek, een teller, een beveiliging tegen het verwijderen van bestanden en zelfs een spel. Mods bestaan sinds 1 oktober 2026 en Claude kan ze voor je schrijven, maar ze draaien met jouw rechten: installeer alleen mods uit betrouwbare bronnen.
Tu peux maintenant hacker Claude Code (officiellement)
Bekijk de ShortHet YouTube-kanaal van Gekkode publiceert meer video’s over AI en code.
Abonneer je om het kanaal te steunenSinds 1 oktober 2026 werkt Claude Code, de programmeerassistent van Anthropic, met mods. Het woord komt uit de videogames, waar een mod een level of een personage toevoegt aan een spel dat door anderen is gemaakt. De mods van Claude Code passen de tool zelf aan: wat die toont en een deel van wat die doet.
Drie weken na de lancering hebben gebruikers er al duizenden gepubliceerd, van het spel Snake tot een beveiliging tegen het verwijderen van bestanden. Een mod vraag je in een paar woorden aan Claude, maar hij heeft op de computer dezelfde rechten als jij.
Wat is een mod?
Claude Code werkt met kleine acties. Het leest een bestand, voert een commando uit, wacht op je antwoord, tekent een deel van het scherm opnieuw. Een mod is een klein programma waaraan Claude Code bij elk van die acties laat weten wat er gebeurt, als een assistent die elke handeling aankondigt voordat hij die uitvoert. De mod kan zich beperken tot meekijken, de actie onderweg aanpassen of haar overnemen.
Claude Code werkte al met instructiebladen, de skills, die in onze gids over skills worden uitgelegd, en met instellingen die bij een gebeurtenis in werking treden, de hooks. In de aankondiging van Anthropic van 1 oktober 2026 staat het verschil in één zin samengevat: een hook kan geen actie herschrijven, geen nieuwe interface tekenen en geen functie van de tool vervangen. Een mod kan alle drie.
Wat een mod kan tonen
De officiële documentatie van de mods beschrijft de plekken waar een mod kan tekenen: een paneel naast het gesprek, een balk net boven het invoerveld waarin je je opdrachten typt, een statusregel daaronder, een kleine melding rechtsboven. Een mod kan ook aanpassen wat Claude Code zelf tekent, bijvoorbeeld de indicator die in beweging komt terwijl Claude werkt.
Het eerste voorbeeld uit de gids van Anthropic telt de acties van Claude en toont het totaal naast die indicator, in de vorm “Thinking · tool calls: 3…”. Andere mods tonen de versie van het project waaraan je werkt, of de ruimte die nog over is in het werkgeheugen van Claude, de zogenoemde context.
Wat een mod aan het gedrag kan veranderen
Een mod kan ook zelf iets doen. Anthropic publiceert een voorbeeldmod, blast-radius, die een gevaarlijk commando tegenhoudt voordat het wordt uitgevoerd, zoals het verwijderen van een hele map. De mod laat zien wat er zou verdwijnen en biedt twee knoppen aan: doorgaan of annuleren. Andere mods sturen bepaalde taken naar een goedkoper model, of vervangen wachtwoorden en e-mailadressen door neutrale labels voordat de AI ze leest.
Anthropic heeft zelfs een van zijn eigen functies omgezet in een mod. Het scherm /diff, dat de wijzigingen in een project laat zien, is een in Claude Code ingebouwde mod geworden. Je kunt de mod uitzetten of vervangen door een eigen versie.
Wat gebruikers al hebben bedacht
Op 2 oktober, de dag na de lancering, telde een gezamenlijk bijgehouden lijst er al 359, volgens het overzicht dat StashBase op 3 oktober publiceerde. Op 20 oktober komt de onafhankelijke telling van karanb192, die de openbare repositories op GitHub doorloopt, uit op 5.898. Enkele voorbeelden, ingedeeld naar gebruik:
- Om de tijd te doden terwijl Claude werkt: een speelbare versie van Snake in een paneel, een arcadehal met negen spellen, een speler voor YouTube Shorts, of een begeleide ademhalingsoefening, Mindful-Claude, de meest gevolgde mod-repository die StashBase begin oktober vond.
- Voor muziek: een mod toont het Spotify-nummer dat nu speelt, met meelopende songteksten en afspeelknoppen.
- Om je verbruik in de gaten te houden: meters die laten zien hoeveel er nog over is van je abonnement, wat de sessie kost, of een “weerbericht” over het werkgeheugen van Claude.
- Om het werk te volgen: een kaart van de bestanden van het project die oplicht wanneer Claude er een leest of wijzigt, of een kladblok naast het gesprek om je volgende opdrachten voor te bereiden terwijl Claude werkt.
- Voor het dagelijks leven: een mod toont zelfs de gebedstijden en de tijd die nog rest tot de volgende.
Snake, de Shorts-speler, de muziek en de gebedstijden komen allemaal uit dezelfde repository, die van hamzafer, met vijfentwintig mods. Veel mods zijn het werk van één persoon en zijn niet door Anthropic gecontroleerd. De telling van 20 oktober zegt dat zelf: het is een onafhankelijk overzicht, geen officiële catalogus.
Je hoeft niet te kunnen programmeren om een mod te krijgen
De eenvoudigste manier om aan een mod te komen, is hem in een gesprek aan Claude te vragen, in je eigen woorden: “Maak me een mod die de muziek die nu speelt boven het invoerveld toont”. Claude Code wordt geleverd met een instructieblad dat Claude leert een mod te schrijven. Volgens de gids van Anthropic voor het maken van mods schrijft Claude de bestanden en keur jij ze een voor een goed. Daarna stem je ermee in de mods van de sessie opnieuw te laden, en de mod wordt actief zodra Claude klaar is met antwoorden.
Deze mod bestaat alleen in het gesprek waarin hij is gemaakt. Wil je hem bewaren, dan moet je zijn map ergens anders naartoe kopiëren of hem als extensie installeren met het commando /plugin van Claude Code. Je hebt Claude Code 2.1.287 of nieuwer nodig in de terminal, en versie 2.1.286 in de desktop-app.
Ik heb de voorbeeldmod uit de documentatie uitgeprobeerd
Op een Mac met Claude Code 2.1.300 heb ik de eerste mod uit de gids van Anthropic overgenomen, die de acties van Claude telt en een commando /tally toevoegt. Claude Code kan een mod lezen zonder hem uit te voeren en zeggen wat hij doet. Het volgende commando, getypt in de map waar de mod staat, voert die controle uit:
claude plugin validate ./first-modHet commando somde de vier momenten op waarop deze mod ingrijpt (het opstarten, elke actie van Claude, het commando /tally en het tonen van de indicator) en de enige twee dingen die hij van Claude Code vraagt: een commando toevoegen en het scherm opnieuw tekenen. Het sloot af met “Validation passed”. Het commando /tally antwoordde daarna “Claude has made 0 tool calls since this mod loaded”, omdat er nog geen enkele actie had plaatsgevonden.
Een mod heeft dezelfde rechten als jij
De documentatie van Anthropic somt op waar een mod bij kan zodra hij is geïnstalleerd. Hij kan je bestanden lezen en schrijven, programma’s starten, het internet op gaan, de toegangssleutels lezen die in je instellingen staan, elke opdracht zien die je geeft, een actie namens jou goedkeuren en je abonnement verbruiken door een model aan te roepen. De sandbox van Claude Code, besproken in ons artikel over de permissies van code-agents, schermt de commando’s af die Claude uitvoert, niet de programma’s die een mod start.
Van de 359 mods die op 2 oktober waren geteld, zagen er volgens StashBase 111 elk bericht dat naar Claude wordt gestuurd, communiceerden er 75 met het internet en schreven er 95 bestanden. Een paar voorzorgsmaatregelen beperken het risico. Installeer alleen mods van auteurs die je kent. Controleer wat een mod doet voordat je hem installeert, met het commando dat je hierboven hebt gezien en dat de mod niet uitvoert. Start bij twijfel Claude Code met de optie –safe-mode, die alle geïnstalleerde mods uitschakelt voor de duur van een sessie. In een bedrijf kan de beheerder ook beperken welke mods zijn toegestaan.
Wat je moet onthouden
- Een mod is een klein programma dat verandert wat Claude Code toont en een deel van wat het doet. Mods bestaan sinds 1 oktober 2026, vanaf Claude Code 2.1.287.
- Een mod kan een paneel toevoegen, een balk boven het invoerveld, een teller, een beveiliging tegen het verwijderen van bestanden en zelfs een spel.
- Claude kan een mod schrijven op basis van een eenvoudige beschrijving, en jij keurt de bestanden goed voordat de mod actief wordt.
- Gebruikers hebben er in drie weken duizenden gepubliceerd, van de muziek die nu speelt tot de ademhalingsoefening.
- Een mod heeft op de computer dezelfde rechten als jij: installeer alleen mods uit betrouwbare bronnen en controleer ze met
claude plugin validate.

