
Sur la même consigne en 3D, un voilier de pêche dans une tempête de nuit, GPT-6 Luna a travaillé 2 minutes 42 pour environ 0,012 $ au tarif de l'API, Claude Haiku 5.5 8 minutes 49 pour environ 0,18 $, alors que les deux ont le même prix au token. Les deux pages fonctionnent, mais la scène de Haiku 5.5 est bien plus riche, celle de Luna reste une esquisse très sombre.
Anthropic a sorti Claude Haiku 5.5 le 7 octobre 2026, deux semaines après GPT-6 Luna d’OpenAI. Ce sont les deux modèles les plus petits et les moins chers de chaque camp, vendus exactement au même prix au token. Le lendemain de la sortie de Haiku 5.5, je leur ai donné la même consigne qu’à leurs grands frères, une tempête de nuit en 3D, pour voir ce que chacun fait d’un petit budget.
Haiku 5.5 a travaillé dans Claude Code, l’assistant de programmation d’Anthropic, et GPT-6 Luna dans Codex, celui d’OpenAI. Tous deux ont écrit un fichier sur l’ordinateur, sans le voir s’afficher. Le banc ci-dessous fait tourner les deux scènes sur votre machine, sans rien installer, et la vue plein écran les place côte à côte.
La consigne de nos trois premiers duels, un voilier de pêche dans une tempête de nuit en 3D, cette fois pour les deux plus petits modèles du moment : Claude Haiku 5.5 d'Anthropic et GPT-6 Luna d'OpenAI. Les deux scènes s'exécutent telles qu'elles ont été livrées, sans aucune retouche.
Prompt commun
Crée une scène 3D en three.js, dans un seul fichier index.html autonome, sans build ni dépendance locale (three.js chargé depuis un CDN par import map en module ES, version r170 ou plus récente).
Sujet : un voilier de pêche navigue de nuit sur une mer agitée, en pleine tempête.
- Mer : surface animée avec des vagues (déplacement de vertex), reflets sombres, écume discrète sur les crêtes si possible.
- Ciel : nuit noire, nuages bas, pluie visible (particules) poussée par le vent.
- Éclairs : toutes les quelques secondes, un éclair illumine brièvement toute la scène (flash, fort contraste, silhouette des nuages), avec un délai aléatoire entre deux éclairs.
- Bateau : coque, pont, mât, gréement et voile, modélisés uniquement avec des primitives three.js (aucun modèle externe, aucune texture externe). Il tangue et roule en suivant les vagues.
- Lanternes : au moins trois lanternes accrochées au bateau, lumière chaude et vacillante, qui éclairent le pont et l'eau autour du bateau.
- Caméra : contrôles orbitaux (OrbitControls) avec une position de départ qui met le bateau en valeur.
- Performance : viser 60 images par seconde sur un ordinateur portable ; le redimensionnement de la fenêtre est géré.
- Interface : aucune, à part un petit texte discret en bas à gauche indiquant les commandes.
Contraintes : tout le code (HTML, CSS, JavaScript) dans index.html ; pas de fichiers supplémentaires ; le fichier doit fonctionner en l'ouvrant directement dans un navigateur moderne (Chrome, Firefox, Safari). Ne pose pas de question, livre le fichier complet.
Protocole
La même consigne, en français, que lors des duels du 7, du 22 et du 29 septembre 2026, envoyée telle quelle, sans échange ensuite. Claude Haiku 5.5 a travaillé dans Claude Code et GPT-6 Luna dans Codex, le 8 octobre 2026, tous deux réglés sur le niveau de réflexion « xhigh », avec les réglages d'origine et une sandbox : écrire dans un dossier vide, sans sortir de ce dossier ni ouvrir de navigateur. Un seul essai chacun, lancés au même moment sur la même machine. Aucun des deux n'a vu sa scène avant de la rendre. Mesures : temps de travail, coût au tarif public de l'API, respect point par point de la consigne, erreurs au chargement, rendu dans Chrome en 1 280 × 720, fluidité sans carte graphique puis sur une carte graphique récente, sans limite d'images par seconde, les deux scènes mesurées le même jour sur la même machine.
S’exécute dans une sandbox isolée (iframe sandbox et CSP) : aucun accès au site, aux cookies ni à votre session. Rien ne se charge avant votre clic.
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| Mesures | A · Codex · GPT-6 Luna | B · Claude Code · Claude Haiku 5.5 |
|---|---|---|
| Temps de travail | 2 min 42 s | 8 min 49 s |
| Coût au tarif public de l'API | ≈ 0,012 $ | ≈ 0,18 $ |
| Fichier livré | fonctionne | fonctionne |
| Points de la consigne respectés | 13 sur 13 | 13 sur 13 |
| Erreurs au chargement | 0 | 0 |
| Poids de la page | 21 Ko | 24 Ko |
| Bateau | voilier à un mât, grand-voile claire et cabine | bateau de pêche à un mât, timonerie et bastingage |
| Lanternes | 3 | 4 |
| Gouttes de pluie | 850 | 7 000 |
| Images par seconde sans carte graphique (rendu logiciel, sans limite) | 20 | 31 |
| Images par seconde sur carte graphique récente (Apple M5 Pro, sans limite) | 213 | 730 |
Verdict
GPT-6 Luna rend une scène qui fonctionne en moins de trois minutes pour environ un centime. Claude Haiku 5.5 met trois fois plus de temps et coûte une quinzaine de fois plus, pour une tempête bien plus riche : un vrai bateau de pêche, une mer qui se soulève, une pluie dense et des éclairs qui illuminent tout. Luna livre une esquisse très sombre mais sans faute, Haiku une scène presque aussi soignée que celles des grands modèles.
Deux petits modèles au même prix
Sur la page de lancement du 7 octobre, Anthropic présente Haiku 5.5 comme son modèle pour les tâches nombreuses et peu coûteuses, résumer, classer, interroger une base de données, ou épauler Sonnet 5.5 et Opus 5.5 dans les tâches de programmation. C’est le premier Haiku dont on règle le niveau de réflexion. GPT-6 Luna, sorti le 22 septembre en même temps que GPT-6 Sol, joue le même rôle chez OpenAI : le journal des nouveautés de LLM Gateway le décrit comme le petit frère de Sol, avec des tarifs vingt fois plus bas.
La grille tarifaire donne la même ligne aux deux : 0,10 dollar par million de tokens lus et 0,50 dollar par million écrits. Un token est un morceau de mot, l’unité avec laquelle ces modèles lisent et écrivent. Pour Haiku 5.5, la page des tarifs d’Anthropic précise que ce prix vaut pour les demandes de moins de 100 000 tokens, et que Sonnet 5.5 coûte vingt fois plus cher.
Anthropic publie aussi un duel entre les deux. Sur Terminal-Bench 4.0, un test où l’IA doit accomplir des tâches dans un terminal, Haiku 5.5 obtient 39,2 % contre 16,4 % pour Luna. Sur FrontierCode 1.1, un test de programmation plus ouvert, l’écart se resserre : 46,4 % contre 42,4 %. Ces chiffres viennent d’Anthropic, qui a tout intérêt à bien se placer. Notre tempête sert à vérifier ce qu’ils donnent sur un vrai travail.
La même consigne, le même réglage, le même jour
La demande est celle de notre duel entre Opus 5.5 et Sonnet 5.5, reprise mot pour mot du duel entre Opus 5.5 et GPT-6 Sol. Tout doit tenir dans un seul fichier HTML qui s’appuie sur three.js, la boîte à outils gratuite de la 3D sur le web. Le cahier des charges compte treize points : des vagues avec de l’écume sur les crêtes, un ciel d’orage bas et sans lune, des averses inclinées par le vent, des éclairs espacés au hasard, un bateau construit avec des formes simples qui tangue avec les vagues, au moins trois lanternes vacillantes, une caméra à piloter à la souris et un petit texte d’aide.
Les deux modèles ont reçu cette consigne le 8 octobre, à vingt-six secondes d’écart, avec un seul essai, aucune retouche et le niveau de réflexion « xhigh », le cran juste sous le maximum, qui règle la durée de brouillon que le modèle s’accorde avant de rendre sa copie. Chacun travaillait dans une sandbox, un bac à sable qui limite l’IA à son dossier de travail et à des recherches sur le web (notre guide des sandbox de Claude Code et de Codex en détaille le fonctionnement). Ce bac à sable bloque aussi le navigateur, si bien que ni Haiku 5.5 ni Luna n’ont vu leur tempête avant de la rendre.
Luna rend en moins de trois minutes, Haiku en près de neuf
GPT-6 Luna a livré son fichier au bout de 2 minutes et 42 secondes. Il a regardé le dossier, écrit toute la page d’un seul jet, puis retouché le tracé de l’éclair pour qu’il reste d’un seul trait à l’écran. Claude Haiku 5.5 a mis 8 minutes et 49 secondes : quatre minutes de réflexion avant sa première action, une tentative de télécharger three.js pour tester son code, refusée par la sandbox, puis la page entière écrite d’un coup vers la huitième minute, et une vérification de la syntaxe de son code.
La facture suit. Facturé comme un développeur qui appelle le modèle directement depuis son logiciel, le travail de Luna revient à environ 0,012 dollar, un peu plus d’un centime. Celui de Haiku 5.5 coûte environ 0,18 dollar, quinze fois plus, alors que les deux modèles ont le même tarif. L’écart tient à la quantité de texte écrite : Haiku 5.5 a produit près de huit fois plus de mots que Luna, dont presque neuf dixièmes dans son brouillon de réflexion. À titre de comparaison, Opus 5.5 avait coûté 6,96 dollars pour la même consigne. Les deux passages ont été payés par un abonnement, qui les retranche d’un forfait d’utilisation au lieu de les facturer.
Le résultat : une esquisse sombre contre une vraie tempête
Les deux fichiers s’ouvrent sans la moindre erreur et respectent les treize points de la consigne. Ils pèsent 21 et 24 kilo-octets, contre 43 pour Opus 5.5 et 54 pour Sonnet 5.5. La ressemblance s’arrête là.
Luna a construit un voilier à un mât, avec une grande voile claire, une petite cabine et trois lanternes qui vacillent et se reflètent dans l’eau. La nuit est très noire. Entre deux éclairs, on devine à peine le bateau et la mer. Quand l’éclair tombe, un trait blanc en zigzag traverse le ciel et la scène devient bleu-gris, mais la mer reste à peine ondulée et la pluie, seulement 850 gouttes, laisse de grands vides.
Haiku 5.5 a dessiné un bateau de pêche à un mât, avec une timonerie aux fenêtres éclairées, un bastingage, des haubans tendus jusqu’au pont et quatre lanternes réparties sur le bateau, qui se balancent avec le roulis. La houle soulève et incline le bateau, avec de l’écume sur les crêtes. La pluie compte 7 000 gouttes que le vent pousse de côté. Les nuages noirs se découpent en silhouettes, et chaque éclair, espacé de deux secondes et demie à sept secondes, illumine le ciel et argente toute la mer. Haiku 5.5 a même ajouté, sans qu’on le lui demande, la touche Espace pour déclencher un éclair à volonté.
Haiku 5.5 n’a pas non plus vu sa scène. Il l’a dit dans son dernier message, en signalant un point fragile dans le dessin de la mer, qu’il n’avait pas pu tester. Ce point a fonctionné.
Des centaines d’images par seconde sur une carte graphique
Les deux scènes ont été mesurées le même jour, sur la même machine. Sur une carte graphique récente, celle d’un Mac équipé d’une puce M5 Pro, Luna affiche 213 images par seconde et Haiku 5.5 730, mesurées sans limite. La consigne en exigeait 60, les deux la dépassent largement.
Sur un ordinateur sans carte graphique, où le processeur dessine tout seul, la scène de Luna tourne autour de 20 images par seconde et celle de Haiku 5.5 autour de 31, médiane de quatre passages. Aucune des deux n’atteint 60 dans ces conditions, mais la plus riche des deux est aussi la plus fluide.
Luna ou Haiku, lequel choisir ?
- Pour une réponse rapide et quasi gratuite, sans fioritures, GPT-6 Luna. Sa scène marche du premier coup en moins de trois minutes et pour environ un centime. Elle donne une bonne base à retoucher, pas un résultat à montrer.
- Pour un résultat à montrer, avec un petit budget, Claude Haiku 5.5. Pour dix-huit centimes, il livre une scène presque aussi soignée que celles de Sonnet 5.5 et d’Opus 5.5, qui coûtaient de vingt à quarante fois plus.
- Pour les deux, laissez l’IA voir ce qu’elle fabrique. Ni l’un ni l’autre n’a pu ouvrir de navigateur. Et gardez en tête qu’une IA ne rend jamais deux fois le même fichier : un second passage aurait donné deux autres tempêtes.
Ce qu’il faut retenir
- Claude Haiku 5.5 (sorti le 7 octobre 2026) et GPT-6 Luna (sorti le 22 septembre) sont vendus au même prix au token, 0,10 dollar à la lecture et 0,50 dollar à l’écriture par million.
- Sur la même consigne en 3D et au même réglage, Luna a travaillé 2 minutes 42 pour environ 0,012 dollar, Haiku 5.5 8 minutes 49 pour environ 0,18 dollar.
- Les deux pages fonctionnent sans erreur et respectent les treize points de la consigne.
- La scène de Haiku 5.5 est bien plus riche : vraie houle, pluie dense, éclairs qui illuminent toute la mer. Celle de Luna reste une esquisse très sombre.
- Les deux modèles ont programmé sans voir leur scène, et chacun n’a eu droit qu’à un essai, le 8 octobre 2026.


